Projet politique Olsen : Différence entre versions
De Wikiscanthel
(→Élections suivantes) |
(→Élections suivantes) |
||
| Ligne 17 : | Ligne 17 : | ||
**Les rapports de force entre les partis politiques, illustrés par les formules, par CE ne changent pas | **Les rapports de force entre les partis politiques, illustrés par les formules, par CE ne changent pas | ||
**Les valeurs des candidats ne changent que sous l'action de points octroyés ou soustraits | **Les valeurs des candidats ne changent que sous l'action de points octroyés ou soustraits | ||
| − | *Chaque parti politique peut influer sur les valeurs des candidats lors de l'élection suivante | + | *'''Chaque parti politique peut influer sur les valeurs des candidats lors de l'élection suivante''' |
*Cette influence prend la forme de Points : | *Cette influence prend la forme de Points : | ||
**soit à additionner à ceux de ses candidats | **soit à additionner à ceux de ses candidats | ||
Version du 15 août 2013 à 17:38
Réflexions sur les modalités d'élection.
Sommaire
V2
Projet de simulation des élections basées sur les circonscriptions électorales (CE).
Premières élections
- Chaque parti politique est intégré dans la formule de base de chaque CE.
- Chaque parti politique officialise l'investiture d'un candidat par CE qui a deux caractéristiques :
- sa valeur intrinsèque de 1 à 5
- sa propension à aller au delà de sa base électorale vers les radicaux et les modérés
- Le résultat par CE dépend de la valeur de chaque candidat implémenté dans la formule
- Chaque parti politique puise dans sa réserve de candidats, soit 50 en tout et pour tout, ce qui correspond au nombre total de CE
Élections suivantes
- Préambule
- Les rapports de force entre les partis politiques, illustrés par les formules, par CE ne changent pas
- Les valeurs des candidats ne changent que sous l'action de points octroyés ou soustraits
- Chaque parti politique peut influer sur les valeurs des candidats lors de l'élection suivante
- Cette influence prend la forme de Points :
- soit à additionner à ceux de ses candidats
- soit à retirer aux adversaires
- soit les 2
- Le nombre de ses points dépend :
- d'une norme
- de la campagne électorale
- La norme pour :
- La campagne électorale offre 3 points maximum par parti politique. Ceux-ci dépendent des KCSHs dépensés durant la campagne électorale par Prove
- Les partis politiques communiquent à la commission d’arbitrage leurs volontés (points à donner ou à retirer à tel ou tel candidat) qui divulguent les résultats
V1
Projet de simulation politique basé sur la combinaison entre Background politique de territoires électoraux appelés circonscriptions et affrontements de candidats de profils variés.
Exemple d'une fiche candidat et d'un profil politique d'une circonscription
| Olsen Jesper | |
|---|---|
| | |
| Prove = Aarosia | |
| PERMAFROST | |
| Niveau = 2 | |
| Tendance = Droite | |
| Points = 25
Caractère=8 Expérience=9 Honnêteté=8
| |
| Aarosia | |
|---|---|
| N°=1 | |
| Gauche=50
Centre=5 Droite=45 Extrême=0 Neutre=0 |
MODALITÉ DES ÉLECTIONS
- Chaque parti politique définit sa tendance selon cinq orientations : gauche, centre, droite, extrême, neutre.
- Chaque circonscription électorale intègre une formule simulant son BackGround (ou sa couleur) politique. Cette formule combine le poids des cinq orientations ci-dessus avec les points des candidats.
- Formule = W*gauche + X*centre + Y*droite + Z*extrême + A*neutre
- Chaque paramètre (gauche, centre, droite, extrême, neutre) est fixé à l’avance et diffère selon les circonscriptions.
- Les pondérations (W, X, Y, Z, A) sont des points qui dépendent des candidats présentés par leur parti politique. Exemple : W (charisme ou leadership) sera le nombre de points du candidat de gauche.
- Une fois les pondérations insérées dans la formule, on obtient les résultats pour chaque circonscription.
LES CANDIDATS
- Chaque parti politique reçoit un rang selon quatre catégorie : Partis historiques, partis installés, partis nouvellement créés, partis non joués.
- Les partis de rang 1 ont le droit de présenter un candidat dans toutes les circonscriptions, soit 50, ceux de rang 2 n’ont que 40 candidatures possibles, le rang 3 uniquement 30, et le dernier rang, seulement 20.
- Chaque candidat possède des caractéristiques déclinées en points à répartir. Selon le rang du parti politique, les possibilités sont différentes. Exemple : un parti politique de rang 3 n’aura que 3 candidats « forts » à 25 points alors que celui de rang 1 en aura 5.
| Rang des partis politiques | TOTAL des cartes-candidats | 25 PTS | 20 PTS | 15 PTS | 10 PTS (aléatoire) |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 50 | 5 | 10 | 10 | 25 |
| 2 | 40 | 4 | 4 | 8 | 20 |
| 3 | 30 | 3 | 5 | 7 | 15 |
| 4 | 20 | 2 | 4 | 4 | 10 |
- Les points à répartir concernent le caractère, l’expérience et l’honnêteté du candidat. Exemple d’un candidat de 25 points : caractère 15, expérience 5, honnêteté 10.
- C’est l’une des seules choses pour laquelle il faut réfléchir : la répartition des points.
- A partir de là, on calcule deux indices : le charisme et le leadership.
- Charisme = 3*Expérience + 2*Honnêteté + 1*Caractère
- Leadership = 3*Caractère + 2*Expérience + 1*Honnêteté
ÉLECTIONS
- Le joueur abat ses cartes (1 carte = 1 candidat).
- Il doit choisir quel candidat pour quelle circonscription. ATTENTION, un part d’aléatoire entre en jeu.
- Pour le rang 1, le joueur a 50 cartes à sa disposition. Il est libre uniquement pour 30 d’entre elles de choisir quelle carte pour quelle circonscription. Exemple : en Helvetia, pour un parti politique de rang 2, un joueur a le choix de désigner pour 4 circonscriptions ses propres candidats. Les autres sont répartis de façon aléatoire.
| Rang | Cartes à jouer/TOTAL des cartes-candidats | AAROSIA | SCANTENOISIE | HELVETIA |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 30/50 | 15/25 | 10/15 | 5/10 |
| 2 | 25/40 | 13/25 | 7/15 | 5/10 |
| 3 | 20/30 | 10/25 | 6/15 | 4/10 |
| 4 | 5/20 | 1/25 | 2/15 | 2/10 |
- Pour chaque circonscription, il y a « bataille », chaque parti politique abattant ses cartes (choisies mais aussi aléatoires). Avant de lancer le calcul, les électeurs (le hasard) sont influencés par le charisme ou le leadership du candidat. Exemple : le charisme est le paramètre choisi pour la circonscription donc la formule intègre les points de charisme de chaque candidat.